PULSE
INTERAKTIVE INSTALLATION / GAMIFICATION
PULSE ist eine interaktive Installation, die physische Kraft in Licht übersetzt.
Durch Pumpbewegungen mit einem überdimensional, leuchtenden Blasebalg erzeugen Personen sichtbare Lichtimpulse, die sich in Echtzeit über Fassaden, Wände oder Projektionsflächen ausbreiten.
Mit jeder Bewegung entstehen leuchtende, aufsteigende Kugeln und dynamische Lichtstrukturen, die sich über die Fläche bewegen und den Raum transformieren. Je stärker die Interaktion, desto intensiver das visuelle Ergebnis.
So entsteht eine direkte Verbindung zwischen Körper, Handlung und Raum.
Ein System – maximale Interaktion
PULSE ist als spielerische, niedrigschwellige Installation konzipiert:
- Physische Interaktion
Aktivierung durch Pumpen, Drücken oder Bewegung - Sofortiges Feedback
Jede Aktion erzeugt eine direkte visuelle Reaktion - Gamification-Ansatz
Wettbewerb, Zusammenarbeit oder freies Spiel möglich - Kollektives Erlebnis
Mehrere Nutzer:innen interagieren gleichzeitig
Einsatzbereiche der interaktiven Installation
PULSE ist ideal für:
- Events & Festivals (z.B. Silvestermeile München 2025)
- Stadt- und Kulturveranstaltungen
- Markeninszenierungen & Produktlaunches
- Messen & öffentliche Räume
- Fassadenprojektionen & große Installationen
Wirkung im Raum
PULSE zieht Menschen an – und bringt sie in Bewegung.
Die Installation funktioniert als visueller Anker und gleichzeitig als interaktives Erlebnis. Besucher:innen treten in direkten Kontakt mit dem Raum und erleben ihre eigene Wirkung unmittelbar.
Durch den körperlichen Einsatz entsteht ein intensives Erlebnis, das verbindet, aktiviert und im Gedächtnis bleibt.
Flexibilität & Umsetzung
- Steuerung über physische Interfaces (z. B. Blasebalg-Pumpen)
- Echtzeit-Übertragung von Bewegung in visuelle Effekte
- Einsetzbar auf Fassaden, Projektionen oder LED-Flächen
- Mehrere Nutzer:innen gleichzeitig möglich
- Skalierbar für unterschiedliche Raumgrößen
- Inhalte und Lichtdesign individuell anpassbar
Warum PULSE?
PULSE verbindet körperliche Aktivität mit visueller Wirkung und schafft ein Erlebnis, das sofort verständlich ist.
Die Installation steigert Interaktion, erzeugt Aufmerksamkeit und macht Energie im Raum sichtbar – als gemeinsames, spielerisches Ereignis.
Bereit, Licht in Bewegung zu setzen?
- Seit 2025
- Interactive, Projection Art, Exhibition, Videoinstallation, Videomapping, Gamification



